Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами
Он хотел добавить систему дружбы, которая функционировала параллельно с романтическими отношениями. Также Ван Орд собирался наделить персонажей возможностью строить любовь без участия игроков.
Отдельно Ван Орд выделил сюжетную линию колдуна Уилла, которая, по мнению сценариста, могла быть гораздо больше. По словам Ван Орда, у авторов было много интересных задумок, которые не получилось воплотить из-за нехватки времени и ресурсов.
Напомним, что в марте 12 марта в раннем доступе вышла ролевая игра Solasta 2 в духе Baldurʼs Gate 3. На старте она вызвала смешанные чувства у игроков. Фанаты первой части похвалили сиквел за серьёзный рывок вперёд, но многим предоставленного контента оказалось слишком мало.
На фоне сравнений с Baldurʼs Gate 3 разработчики Solasta 2 рассказали о главных отличиях своего проекта.
Обсудим?
Смотрите также:
